| Võistlus | I koht | II koht | III koht | Roboteid |
|---|---|---|---|---|
| Robotex Open 2002 | ITK | ITK | ? | ? |
| Robotex 2003 | ITK | TTÜ | TTÜ | 20 robotit |
| Robotex 2004 | ITK | ITK | ITK | 22 robotit |
| Robotex 2005 | ITK | TÜ | ITK | ? |
| Robotex 2006 | TÜ | ITK | ITK | 20 robotit |
| Robotex 2007 | TTÜ | ITK | TÜ | 17 robotit |
| Robotex 2008 | ITK | ITK | ITK | 21 robotit |
| Robotex 2009 | ITK | TTÜ | ITK | 19 robotit |
| Robotex 2010 | ITK | ITK | TTÜ | ? robotit |
| Robotex 2011 | ITK | ITK | ITK | ? robotit |
| Kokku | 8 | 7 | 6 |
2011
Sumorobotite kool 21. keskkooli õpilastega 2011/2012 õppeaastal
2010
2009
UNICEF'i, Microsoft'i, DHL'i ja EIK arvutite taastamise projekt “Uus Algus”
2008
2007
Võistkond Diablo saavutas Robotexil II koha ( I koht TTÜ ja III koht TÜ).
Võistkond FuruKitsune pärjati kõige innovaatilisema roboti tiitliga.
UNICEF'i, Microsoft'i, DHL'i ja ITK arvutite taastamise projekt "Uus Algus"
Robootika suvekool 21. kooli õpilastele
Ühisprojektid Eesti Kunstiakadeemia tudengitega
2006
UNICEF'i, Microsoft'i, DHL'i ja ITK arvutite taastamise projekt “Uus Algus”
Robootika suvekool 21. kooli õpilastel (9 tüdrukut ja 3 poissi)
2005
I, III ja V koht Robotex võistluselt (II ja IV koht läksid Tartu Ülikoolile). Juhendasime parima tulemuse saavutanud keskkooli meeskonda
UNICEF'i, Microsoft'i, DHL'i ja ITK ühisprojekt vanade arvutite taastamiseks
Robootika suvekool 21. kooli õpilastele (9 poissi ja 3 tüdrukut)
2004
UNICEF'ga koostöös arvutite taastamine (http://www.itcollege.ee/kolledz/uudis.php?id=742)
Robotex I, II, III koht (ülesanne: purkide pööramine), pilditöötlus, meeskonnatöö
2003
2002
Robotex 2011Ülesanne: jalgpall - väljakul on korraga 2 robotit, kes siis peavad mängima üksteise vastu. Korraga on väljakul 11 palli. Robotite vahel toimub 2-3 matši, pikkusega 90 sekundit. Võidab see, kes lööb kõige rohkem palle vastase väravasse. Edasi pääsemiseks on vajalik 2 matši võitmine.
I koha võitis võistkond Madistajad robotiga Madistajad, II koha Peeter robotiga Peeter ja III koha meeskond Neve robotiga Neve2. V koht läks meeskonnale Palmer robotiga Palmer. Osa võttis IT Kolledžist 4 võistkonda |
|
|---|---|
Robotex 2010Ülesanne: jalgpall - väljakul on korraga 2 robotit, kes siis peavad mängima üksteise vastu. Korraga on väljakul 9 palli. Robotite vahel toimub 2-3 matši, pikkusega 90 sekundit. Võidab see, kes lööb kõige rohkem palle vastase väravasse. Edasi pääsemiseks on vajalik 2 matši võitmine.
I koha võitis võistkond N.E.V.E robotiga Neve ja II koha Madistajad. Osa võttis IT Kolledžist 4 võistkonda |
|
Robotex 2009Ülesanne: jalgpall - väljakul on korraga 2 robotit, kes siis peavad mängima üksteise vastu. Korraga on väljakul 10 palli. Robotite vahel toimub 2-3 matši, pikkusega 90 sekundit. Võidab see, kes lööb kõige rohkem palle vastase väravasse. Edasi pääsemiseks on vajalik 2 matši võitmine.
I koha võitis võistkond Madistajad robotiga Troller-Roller ja III koha Digipallur. Osa võttis IT Kolledžist 5 võistkonda |
|
Robotex 2008Ülesanne: toa koristamine - väljakult purkide ja sokkide korjamine ning väljaku nurkades asuvatesse kogumispunktidesse viimine. Samas on väljakul ka takistuseks ELFA kataloogid.
I koha võitis võistkond TigeTigu, II jäi SuurSilm ja III Nixie & Co tiim. Osa võttis IT Kolledžist 4 võistkonda |
|
Robotex 2007Ülesanne: Võistlejatel tuli võimalikult lühikese ajaga läbida esmalt telliskividest moodustatud takistusterada ning seejärel köiest ülesse ronida. Võistlus toimus poolfinaalide ja finaalide põhimõttel. Finaali jõudsid ainult kolm tugevamat ning iga võistkond sai 2 katset. Võitjaks kuulutati see, kes täitis ülesande kõige lühema ajaga.
IT Kolledži võistkond Diablo tuli ülinapi kaotusega teisele kohale. Esmakordselt jagati välja eriauhind ka kõige innovaatilisemale robotile. Tiitli omanikuks kuulutati IT Kolledži võistkond FuruKitsune. |
|
Robotex 2006Ülesanne: võistlejad pidid valmistama võrkpalli mängivad robotid. Võistlus toimus turniirina, kus pooleteiseminutilistes voorudes oli roboti eesmärgiks oma väljak pallidest võimalikult tühjaks saada, visates pallid vastasroboti väljakupoolele. Võistluse võitis turniirisüsteemis vähima arvu miinuspunkte kogunud robot.
ITK tiimide tulemused: II ja III koht Osa võttis ITK-st kolm tiimi. Juhendasime ka ühte keskkooli tiimi. |
|
Robotex 2005Ülesanne: Karu päästmine. http://akamai.kolhoos.ee/tehnokratt/vidcast/robotex2005reeglid_xvid.avi
ITK tiimide tulemused: I, III ja IV koht Uus ja huvitav kogemus oli keskkoolide meeskondade juhendamine. |
|
Robotex 2004Kõik IT Kolledž robotid suutsid ettenähtud aja jooksul 10 purki ümber pöörata. ITK tiimide tulemused: I, II ja III koht I koht - "IC" (Valdur Kaldvee, Juri Prokofjev) aeg - 2:37 II koht - "Tank" (Ivo Lõhmus, Erkki Lindepuu, Jürgen Jõgevest, Siim Leetberg, Erki Naumanis) aeg - 4:27 III koht - "Full Disk" (Margus Ernits, Andres Ernits, Kardo Kallis) aeg - 7:58 Kommentaarid: "Olen väga rahul, et IT Kolledži tudengid tõestavad jätkuvalt, et rakenduslik kõrgharidus on praktiliste ülesannete lahendamiseks parim baas," kommenteeris võistlust ITK rektor Kalle Tammemäe ning lisas, et võit tuli tänu lihvitud meeskonnatööle ja iga osalenud tudengi meisterlikkusele. |
|
Robotex 2003Eesmärk: Ehitada robot, mis läbib labürindi ning leiab üles ja märgistab ohtlikud objektid (miinid) etteantud võistlusplatsil. Aega anti 10 minutit. Osalejaid: Kokku võttis osa 21 võistkonda. Eesti robotiehitajatele pakkusid konkurentsi ka võistlejad Rootsist. IT Kolledžist oli 4 robotit. ITK tiimide tulemused: I koht
|
|
Robotex Open 2002Eesmärk: Võistluse Open-kategoorias pidi robot piiratud alal iseseisvalt kokku koguma 10 musta palli ja toimetama need ala musta nurka e. "koju." Iga must pall andis ühe punkti, samas kui väljal asunud valgete pallide korjamisel sai iga eest ühe miinuspunkti. Aega anti 10 minutit. Osalejaid:Kokku 7 meeskonda. IT Kolledžist osales 2 meeskonda. ITK tiimide tulemused: I ja II koht Eesti Infotehnoloogia Kolled¸ (ITK) meeskond koosseisus Margus Ernits, Tannar Esna ja Argo Liiv võitis TTÜ aulas toimunud robotite võistluse ROBOTEX OPEN 2002. Zhürii ühisel otsusel läks neile ka eriauhind parima tehnilise lahenduse eest. Teinegi koht läks ITK tudengitele Sander Aiaotsale, Marek Lintsile ja Jaan Orasele. Võitjameeskonna ehitatud robot sai 7 punkti kogudes 9 musta ja 2 valget palli. Teise koha saanud roboti tulemuseks jäi 8 musta ja 2 valget palli kogudes 6 punkti. |
|
ITK meeskonnad said robotivõistlusel kaksikvõidu! (Tallinn, 08.november, 2002) http://www.itcollege.ee/kolledz/uudis.php?id=442
IT Kolledzhi robot võidukas robotivõistlusel Robotex 2003 (Tallinn, 21.november, 2003) http://www.itcollege.ee/kolledz/uudis.php?id=678
Vau-faktor (23. November 2002) http://sise.ttu.ee/aa/modules.php?name=News&file=article&sid=258
Tehnokratt robotex 2002 (28.04.02) http://tv.tehnokratt.net/stories/storyReader$182
Robotex 2002 G1 ja G2 aruanne http://www.itcollege.ee/~mernits/robot